home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AOL File Library: 9,300 to 9,399 / 9300.zip / AOLDLs / E-Zines / EZINE_ TidBITS#332 (MAC) / tb332.txt < prev   
Text File  |  2014-12-11  |  30KB  |  578 lines

  1. TidBITS#332/10-Jun-96
  2. =====================
  3. 
  4. This issue comes to you despite a plethora of SCSI problems and
  5.    includes articles miraculously retrieved from the jaws of complete
  6.    data corruption. This week we bring you news about the latest
  7.    System software update from Apple, a review of Gif*gIf*giF (a
  8.    utility for making animated GIFs of onscreen actions), and a long
  9.    look at the computer book publishing process, complete with lots
  10.    of advice for aspiring authors.
  11. 
  12. This issue of TidBITS sponsored in part by:
  13. * APS Technologies -- 800/443-4199 -- <sales@apstech.com>
  14.    Makers of hard drives, tape drives, and neat SCSI accessories.
  15.    For APS price lists, email: <aps-prices@tidbits.com>
  16. * Northwest Nexus -- 206/455-3505 -- <http://www.halcyon.com/>
  17.    Providing access to the global Internet. <info@halcyon.com>
  18. * Power Computing -- 800/375-7693 -- <info@powercc.com>
  19.    PowerTower 180 MHz - the fastest Mac OS system ever made.
  20.    Win a PowerCenter 120! <http://www.powercc.com/>
  21. * America Online -- 800/827-6364 -- <http://www.aol.com/>
  22.    The world's largest provider of online services.
  23.    Give Back to the Net -- <http://www.aol.com/give/>
  24. * EarthLink Network -- 800/395-8425 -- <sales@earthlink.net>
  25.    Providers of direct Internet access for Macintosh users.
  26.    For eWorld refugees: no setup fee! <http://www.earthlink.net/>
  27. * DealBITS: Hardware, software, and CD-ROMs at great prices!
  28.    <http://www.tidbits.com/dealbits/> -- <dealbits@tidbits.com>
  29. 
  30. Copyright 1990-1996 Adam & Tonya Engst. Details at end of issue.
  31.    Information: <info@tidbits.com> Comments: <editors@tidbits.com>
  32.    ---------------------------------------------------------------
  33. 
  34. Topics:
  35.     MailBITS/10-Jun-96
  36.     Hold It Right There, Buster!
  37.     Go for the GIF: Gif*gIf*giF
  38.     The Process of Publishing
  39. 
  40. <ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/issues/1996/TidBITS#332_10-Jun-96.etx>
  41. 
  42. 
  43. MailBITS/10-Jun-96
  44. ------------------
  45.   It has been a hard week for TidBITS. I'm barely keeping my head
  46.   above water while in the final throes of finishing the fourth
  47.   edition of Internet Starter Kit for Macintosh, and if that wasn't
  48.   enough, both Geoff and I have had major disk problems (at one
  49.   point, four of my five main machines were causing significant
  50.   trouble simultaneously, and Geoff's problems destroyed several
  51.   MailBITS and articles he was working on that day). As a result of
  52.   all these problems, distribution of this issue, particularly to
  53.   some of the online services, might end up being slightly delayed.
  54.   Times like these make me wonder what I could have possibly done to
  55.   offend the computer gods, and if a ritual tofu sacrifice might
  56.   help. [ACE]
  57. 
  58. 
  59. **Email Woes Update** -- Geoff is still recovering from his hard
  60.   disk problems, and asks that you note that replies to email sent
  61.   to him or to <editors@tidbits.com> are likely to be delayed. I
  62.   have never seen Adam work so hard in the ten years I've known him;
  63.   needless to say, replies to email sent to him are also likely to
  64.   be delayed. I'm digging my way out of some 400 messages in my In
  65.   box that I didn't get to while working on my part of the Internet
  66.   Starter Kit, so I'll be replying to my email, albeit not as
  67.   promptly as I'd prefer. [TJE]
  68. 
  69. 
  70. Hold It Right There, Buster!
  71. ----------------------------
  72.   by Geoff Duncan <geoff@tidbits.com>
  73. 
  74.   Last week, Apple released a patch to System 7.5.3, called System
  75.   7.5.3 Revision 2 and code named Buster. Unlike the mammoth System
  76.   7.5 Update 2.0 (which shipped on some 14 floppy disks, contained
  77.   major updates to the system architectures and introduced new
  78.   technologies like Open Transport 1.1), System 7.5.3 Revision 2
  79.   contains only a small number of improvements for a specific range
  80.   of machines. See TidBITS-318_ and TidBITS-325_ for more
  81.   information about System 7.5.3.
  82. 
  83. 
  84. **Who's Affected** -- Apple stresses that the update is intended
  85.   only for users of the following Macintoshes:
  86. 
  87. * The PowerBook 5300-series and Duo 2300-series, along with
  88.   PowerBook 500-series and Duo 200-series machines upgraded to a
  89.   PowerPC processor using an Apple or third-party upgrade.
  90. 
  91. * Power Macintosh 7200, 7500, 7600, 8500, and 9500-series
  92.   machines.
  93. 
  94. * _All_ PowerBooks using Connectix RAM Doubler 1.6.1 or earlier.
  95. 
  96.   Power Computing hasn't finished evaluating System 7.5.3 Revision 2
  97.   and does not currently have a recommendation for its customers.
  98.   However, I think it's likely that owners of PowerCurve, PowerWave,
  99.   PowerCenter, and PowerTower models will want to install the patch,
  100.   due to the architectural similarities between those machines and
  101.   models Apple is recommending for the update. I don't know if the
  102.   patch should be installed on DayStar or UMAX clones; however, it's
  103.   likely that earlier clones from Radius are exempt.
  104. 
  105.   The System 7.5.3 Revision 2 installer does not have a Remove
  106.   feature, so (as always!) back up your data before installing.
  107.   Also, though the update ships on two floppy disk images, that's
  108.   purely to accommodate different installations of System 7.5.3 -
  109.   many users will never be prompted for the second disk.
  110.   Unfortunately, I don't know whether you can successfully use
  111.   System 7.5.3 Revision 2 with non-U.S. versions of System 7.5.3.
  112. 
  113. 
  114. **What's Fixed** -- The most notable fixes in System 7.5.3
  115.   Revision 2 involve PowerBooks. First and foremost, PowerBooks
  116.   running versions of RAM Doubler prior to 1.6.2 now wake up
  117.   properly - formerly, these machines would fail to wake up from
  118.   sleep mode unless MacsBug was installed (see TidBITS-325_). The
  119.   update also fixes problems associated with using and formatting PC
  120.   disks in PowerBook 500 and Duo 200-series PowerBooks with PowerPC
  121.   upgrades. These disks should now be readable on DOS and Windows
  122.   computers. Overall performance on PowerBooks with PowerPC upgrade
  123.   cards should also be improved.
  124. 
  125.   In addition, a rare problem with PCI Power Macs failing to start
  126.   up from the drive selected in the Startup Disk control panel has
  127.   been fixed.
  128. 
  129.   Finally, the most subtle change in the update (which Apple vaguely
  130.   characterizes as "improved reliability") involves the Dynamic
  131.   Recompiling (DR) 68K emulator used in recent Mac models. The
  132.   emulator is highly reliable, but the update fixes a problem that
  133.   happened in an obscure set of circumstances and sometimes caused
  134.   data corruption. Because the problem occurred so rarely and at
  135.   such a low level, it's impossible to point to any specific
  136.   symptoms it might have caused; however, because the 68K emulator
  137.   is used so extensively, it's better to have the problem resolved
  138.   than lurking in the shadows.
  139. 
  140. 
  141. **Acquiring the Update** -- You can download System 7.5.3 Revision
  142.   2 from the usual Apple servers, as well as from most online
  143.   services and a few third-party sites.
  144. 
  145. <ftp://ftp.info.apple.com/Apple_Support_Area/Apple.Software.Updates/
  146. US/Macintosh/System/System_7.5.3_Revision_2/>
  147. 
  148.   The update includes two floppy disk images; to use them, you'll
  149.   need a version of DiskCopy or (better) ShrinkWrap.
  150. 
  151. <ftp://mirror.aol.com/pub/info-mac/disk/shrink-wrap-201.hqx>
  152. 
  153.   If you use an AppleVision monitor on your Macintosh, you must
  154.   install the AppleVision Fix 1.0 for 7.5.3 _before_ installing
  155.   System 7.5.3 Revision 2.0.
  156. 
  157. <ftp://ftp.support.apple.com/pub/apple_sw_updates/US/mac/system_sw/
  158. System_7.5_Update_2.0/AppleVision_Fix_1.0.hqx>
  159. 
  160.   Needless to say, you must have System 7.5.3 installed before you
  161.   can install the update. System 7.5 Update 2.0 (which updates any
  162.   version of System 7.5 to 7.5.3) is available online from Apple for
  163.   free; however, Apple is now charging for CD-ROM or floppy disks
  164.   versions of the update to System 7.5.3.
  165. 
  166. <ftp://ftp.support.apple.com/pub/apple_sw_updates/US/mac/system_sw/
  167. System_7.5_Update_2.0/>
  168. 
  169. 
  170. **Who's Not Affected, What's Not Fixed** -- Do you need this
  171.   update? I suggest that you follow Apple's advice and install the
  172.   update only on the Macs recommended by Apple. Though many power
  173.   users insist on having the latest version of the system software
  174.   no matter what, the fixes in this patch are so specific that
  175.   there's unlikely to be any benefit to users of other machines. So,
  176.   if you use a 68000-based desktop Macintosh, a 5000 or 6000-series
  177.   Performa or LC, or other model not mentioned by Apple, you can
  178.   forego this update.
  179. 
  180.   However, as notable as the fixes in System 7.5.3 Revision 2 are,
  181.   it's interesting to note what's not included. Owners of 5200,
  182.   5300, 6200, and 6300-series Performas and LCs are still waiting
  183.   for Open Transport, and there's still little information available
  184.   from Apple on the reported hardware handshaking problems with the
  185.   serial ports in those machines.
  186. 
  187.     Information from:
  188.       Power Computing
  189.       Apple Computer
  190.       Pythaeus
  191. 
  192. 
  193. Go for the GIF: Gif*gIf*giF
  194. ---------------------------
  195.   by Tonya Engst <tonya@tidbits.com>
  196. 
  197.   Look around on the Web, and you'll see Web pages that experiment
  198.   with video. Although much of this experimentation leaves much to
  199.   be desired, I believe that movies on the Web will eventually
  200.   improve. Files sizes will decrease and the appropriateness of
  201.   video to the topic on hand will increase. Also, we'll see more
  202.   tools that make it cheap and easy to create movies. One such tool,
  203.   awkwardly spelled Gif*gIf*giF, creates animated GIFs of actions
  204.   that occur on your Macintosh screen. Gif*gIf*giF is a $28
  205.   shareware program from Pedagoguery Software. It comes in 68K and
  206.   PowerPC versions (as well as Windows 3.1 and 95 versions) and the
  207.   download weighs in around 150K for either Macintosh version.
  208. 
  209. <http://espresso.cafe.net/peda/ggg/>
  210. 
  211. 
  212. **What's an Animated GIF?** GIF is a graphics format universally
  213.   used on the Web, and usually GIFs appear as simple graphics. The
  214.   GIF 89a specification includes details on how to create a single
  215.   GIF file that contains more than one image, sort of like a movie
  216.   flip book, but with timing controls for how quickly frames go by.
  217.   Web browsers (primarily Netscape Navigator 2.0) can interpret the
  218.   animation portion of the GIF 89a specification and display these
  219.   movies. GIF animations have their pros and cons: on the plus side,
  220.   they compress well, they don't require a plug-in, and the software
  221.   for creating them is becoming widely available (an excellent
  222.   choice would be Yves Piguet's friendly, freeware GifBuilder). On
  223.   the minus side, poorly conceived, gratuitous GIF animations tend
  224.   to clutter Web pages, turning them into visual distractions and
  225.   causing endless hard disk clatter as the movies loop endlessly.
  226.   (If you want to know more about animated GIFs, check out Royal
  227.   Frazier's excellent GIF Animation on the WWW home page.)
  228. 
  229. <http://iawww.epfl.ch/Staff/Yves.Piguet/clip2gif-home/GifBuilder.html>
  230. <http://members.aol.com/royalef/gifanim.htm>
  231. 
  232.   Gif*gIf*giF helps you make animated GIFs of things happening
  233.   onscreen and thus may encourage the creation of genuinely helpful
  234.   animations for tutorials on Macintosh use. To use Gif*gIf*giF, you
  235.   define the screen area in which you wish to record and then start
  236.   mousing or typing. Your actions are recorded in the movie.
  237.   Gif*gIf*giF offers a few controls, including the ability to set
  238.   whether the animation will loop and how many frames you want to
  239.   record per second.
  240. 
  241.   If you need Gif*gIf*giF, I think you'll find it an effective tool.
  242.   I have two monitors attached to my Macintosh, and Gif*gIf*giF 1.0
  243.   insisted on recording on my secondary monitor, the one that does
  244.   not show the menu bar. Jeff at Pedagoguery Software sent me a beta
  245.   of Gif*gIf*giF version 1.01, and the problem went away in that
  246.   version. Gif*gIf*giF enforces its $28 shareware fee by putting an
  247.   "unregistered copy" banner across animations created in an
  248.   unregistered version.
  249. 
  250. 
  251. The Process of Publishing
  252. -------------------------
  253.   by Adam C. Engst <ace@tidbits.com>
  254. 
  255.   Many of you have probably seen my email signature recently,
  256.   modified to warn that my email responses may be short or delayed
  257.   because I'm working on the fourth edition of Internet Starter Kit
  258.   for Macintosh. People are generally quite good about reducing my
  259.   email load when I ask like that, but afterwards I often receive
  260.   questions about what I was doing, and how a technical book gets
  261.   converted from bits to atoms. Since the process is fresh in mind
  262.   (and not quite over yet, to my consternation), I thought I'd pass
  263.   on some of my experiences with computer book publishing.
  264. 
  265. 
  266. **The Idea** -- The first step in any book project is figuring out
  267.   what you want to write about and developing a proposal, complete
  268.   with a full outline and probably a sample chapter. This process
  269.   should help you focus on the topic of the book, which is necessary
  270.   when you start talking to publishers. You might also consider
  271.   whether you want to work with a literary agent, since an agent can
  272.   make finding a publisher easier and aid in contract negotiations.
  273.   I haven't worked with an agent before, so I can't comment
  274.   personally, but based on my experiences with contracts, I think a
  275.   first time author without good negotiating skills would do well to
  276.   contact an agent. I know of two literary agencies that work with
  277.   technical authors - Studio B and Waterside Productions. It's worth
  278.   checking out their Web sites, since both contain plenty of
  279.   information for potential authors.
  280. 
  281. <http://www.studiob.com/>
  282. <http://www.waterside.com/>
  283. 
  284. 
  285. **Acquisitions** -- Whether or not you work with an agent, the
  286.   first person you talk to at a publisher is likely to be an
  287.   acquisitions editor. Most people contact the acquisitions editor
  288.   with the proposal; in some cases, like mine, an acquisitions
  289.   editor may contact you with a book idea. My impression is that an
  290.   increasing number of acquisitions editors spend time on mailing
  291.   lists and newsgroups, looking for potential authors. Why is this?
  292. 
  293.   You've probably noticed the incredible influx of computer books
  294.   over the last few years. For instance, when Internet Starter Kit
  295.   for Macintosh first appeared in September of 1993, it was one of
  296.   five or six Internet books. A friend recently checked the Barnes &
  297.   Noble (a large bookstore chain) database and found over 1,000
  298.   Internet-related books. With so many books out there, the
  299.   competition is fierce, which requires that publishers quickly
  300.   release lots of books in a continual effort to find a best seller.
  301. 
  302.   (An aside - the term "best seller" doesn't mean much in the
  303.   computer book industry. The term could apply to both Internet
  304.   Starter Kit for Macintosh, with its several hundred thousand sold,
  305.   and to another book that's sold 30,000 copies. Studio B has posted
  306.   a few lists of the current best selling books at certain
  307.   distributors or bookstore chains.)
  308. 
  309. <http://www.studiob.com/roundtable/bestsellers/index.html>
  310. 
  311.   As a result of this fast-moving competitive world, publishers
  312.   continually seek new authors who can write well, write quickly,
  313.   and who know their subject matter. Many book projects these days
  314.   seem to happen in two to three months, and that's not much time
  315.   unless you research and write fast. It's especially hard if, as
  316.   Tonya did with her first book about Word 5, you are attempting to
  317.   hold down a day job as well.
  318. 
  319.   The job of the acquisitions editor is to find authors, work out a
  320.   basic idea for the book project, and get a contract signed. Be
  321.   careful with those contracts! Publishing contracts often contain
  322.   non-compete clauses that could prove problematic in other jobs you
  323.   do, and have clauses that govern how little you receive for
  324.   subsidiary rights (translations, book clubs, that sort of thing).
  325.   I think agents are the most useful at the contract stage, since
  326.   it's easy to sign over your first-born child if you don't pay
  327.   attention, and - let's be honest - if this is your first book,
  328.   you'll sign almost anything. Read the contract carefully, and
  329.   don't be afraid to negotiate on specific clauses.
  330. 
  331.   Perhaps the major part of the contract, from your viewpoint, is
  332.   the compensation. Publishers offer two basic forms of
  333.   compensation, "work for hire" and royalties. Work for hire means
  334.   the publisher pays you $10,000 or whatever and nothing more, no
  335.   matter how well or poorly the book sells. The main reason to
  336.   accept work for hire, in my opinion, is if you think the book will
  337.   be an utter flop (and then you shouldn't be writing it). I far
  338.   prefer the royalty system, where you get a percentage between 5
  339.   percent and 20 percent (that's only for top authors, and even
  340.   then, not necessarily). 10 percent is probably a standard rate,
  341.   although it's also common for there to be a sliding rate based on
  342.   sales, so you might receive 6 percent on the first 10,000 copies
  343.   sold, 8 percent on the next 2,000, and 10 percent on all copies
  344.   sold after 12,000.
  345. 
  346.   Along with royalties, you usually get an advance against
  347.   royalties. That means that the publisher gives you some money up
  348.   front (since you won't earn any royalties for at least three to
  349.   six months after you start the project). Pay attention to the
  350.   words "against royalties." They mean that as the book sells and
  351.   starts earning royalties, you don't earn anything until the
  352.   royalties have paid back the entire advance. Advances generally
  353.   range from $5,000 to $20,000, with the occasional top author
  354.   getting more than that. Interestingly, although it could happen,
  355.   publishers apparently never ask for advances back, even if the
  356.   book doesn't sell well enough to make back the entire advance in
  357.   royalties. A large advance is thus generally a good thing, since
  358.   you have the use of the money and, even if you don't spend it, the
  359.   money can earn interest for you rather than for the publisher.
  360. 
  361. 
  362. **Development** -- Once the details have been ironed out, the
  363.   development of the book begins. You're generally assigned to a
  364.   development editor, who works with you throughout the rest of the
  365.   book. That person sets the schedule for handing in chapters and
  366.   other materials and offers structural and conceptual comments on
  367.   the text as it comes in. Now's when you start writing for real,
  368.   although it's often a good idea to start writing sooner or else
  369.   you may find that you don't have enough time, often due to
  370.   prolonged negotiations over the contract.
  371. 
  372.   The most important piece of advice I can give is to set realistic
  373.   deadlines, work by a schedule, and set yourself up to work quickly
  374.   and efficiently. Writing is a lot harder than it seems when you've
  375.   got an entire book to finish, and writing about technical subjects
  376.   can prove frustrating if the program you're writing about is
  377.   behaving unpredictably, or, frankly, if you don't know your topic
  378.   all that well. Be as prepared as you possibly can, and think ahead
  379.   about related materials such as a disk or a Web site. You should
  380.   work on all parts of the book simultaneously, at least to a
  381.   certain extent, because otherwise it's too easy to think that
  382.   you're 90 percent done because you have 18 of 20 chapters done,
  383.   when in reality those are the two hardest and longest chapters.
  384.   Oh, and did you forget about the disk?
  385. 
  386.   If you work with other people, be prepared to take on the project
  387.   management, and try to keep lines of communication open via phone
  388.   and email. There's nothing worse than being limited by someone
  389.   else's part of a project and not knowing what's going on with
  390.   them.
  391. 
  392.   It's common to turn chapters in to your development editor as you
  393.   finish them, rather than all at once at the end of the project.
  394.   The development editor has to read each chapter, pass it back to
  395.   you if necessary, and if not, pass it on to a copy editor, who
  396.   does the picky copy editing. Another piece of advice: turn in as
  397.   clean copy as you can. My experience is that copy editors catch a
  398.   percentage of errors, so if you turn in a chapter with 100 errors,
  399.   and they catch 90 percent, that leaves ten errors. If the chapter
  400.   only has ten errors to begin with, though, the copy editor will
  401.   probably catch all but one. I personally rely on some simple Nisus
  402.   Writer macros to catch some common problems, like double spaces
  403.   and improper curly quotes.
  404. 
  405.   After your chapters have been copy edited, your development editor
  406.   usually sends them back to you for author review. Author review is
  407.   often your last chance to fix problems introduced in editing or
  408.   add last minute details. When you finish author review, you send
  409.   the chapters back to the development editor, who sends them on to
  410.   a production editor, who in turn shepherds them into and through
  411.   the production department.
  412. 
  413.   (Another aside - almost everyone in a publishing company is an
  414.   editor of some sort, although the titles and job descriptions vary
  415.   between different publishers. I wouldn't be surprised if some
  416.   publishers even have sanitation editors instead of janitors.)
  417. 
  418. 
  419. **Production and Finalizing** -- Once in production, you might
  420.   have the option of seeing the actual pages, but since you can't
  421.   transfer them back and forth via email it might be too much work
  422.   (some publishers do everything via email and all should - in this
  423.   day and age it's expensive and wasteful to print everything just
  424.   to submit it). My experience is that after author review, I never
  425.   want to see my text again, having stared at it far too many times.
  426.   The publisher does have proofreaders look at the pages of the book
  427.   as it comes out of production, so they'll pick up typos and other
  428.   minor errors, but nothing factual.
  429. 
  430.   If you have a disk or CD-ROM with your book, it must be turned in
  431.   as well. Although less production must be done on the publisher's
  432.   part with the disk or CD-ROM, you'll be scrambling to make sure
  433.   the book and the disk or CD-ROM are in synch. It sounds easy, but
  434.   if one little thing changes, you have to make sure the book
  435.   reflects that change. Maybe it's easier if you're not a
  436.   perfectionist.
  437. 
  438.   Also, no matter what level of disk or CD-ROM you do, you must test
  439.   it. Make sure it works on as many computers as you can try, and
  440.   have friends test it as well. Make sure the windows appear
  441.   properly on smaller screens, make sure the icons are positioned
  442.   right, and double-check all the details. A CD-ROM is even more
  443.   troublesome since it can hold so many more files than a floppy
  444.   disk, not to mention the complexity (which I won't address here)
  445.   of burning a CD-ROM properly. One tip: if you have thousands of
  446.   files on your CD-ROM in hundreds of folders, use free utility
  447.   called Align Folders to regularize the window positions.
  448. 
  449. <ftp://mirror.aol.com/pub/info-mac/gui/align-folders-20.hqx>
  450. 
  451.   Obviously, you can't email CD-ROMs, but if you only have a single
  452.   floppy disk, I've had good luck with sending my editor ShrinkWrap
  453.   and a disk image via email. In the last few days, even an
  454.   overnight delivery service can be too slow.
  455. 
  456. <ftp://mirror.aol.com/pub/info-mac/disk/shrink-wrap-201.hqx>
  457. 
  458.   Once all is handed in, your job is mostly over. The main task that
  459.   remains is making sure the development editor lets you edit the
  460.   cover of the book. It's not all that common for publishers to do
  461.   this, I gather, because many authors throw fits about the look of
  462.   the cover. Don't stress over the aesthetics since you don't have a
  463.   lot of control (although you can make your opinions known).
  464.   Instead, focus on the cover text. Make sure it's correct and not
  465.   misleading, since that will cause a lot of bad will on the part of
  466.   potential readers. Often the covers are designed and written by
  467.   marketing people who haven't the foggiest idea what's inside the
  468.   book. I have yet to edit a cover and not find text that needed
  469.   fixing.
  470. 
  471.   After production ends, the book goes to the printer, where it's
  472.   printed, bound, and sent to the warehouse. That process can take
  473.   anywhere from three weeks (uncommon) to six weeks or longer,
  474.   depending on other schedules. Publishers like to release books at
  475.   the time specified on their original schedules because that's when
  476.   bookstores expect to receive shipments.
  477. 
  478. 
  479. **Sales** -- Computer books are sold well before they exist - this
  480.   is called the "sell-in" and is based on the sales person quickly
  481.   describing your book to a book buyer. The sales person may also
  482.   have a mock-up of the cover to display, but it's safe to say that
  483.   much of the description is hypothetical (since you haven't
  484.   finished writing at this point). Large bookstore chains like
  485.   Borders and Barnes & Noble play a big role in the success of a
  486.   book because they can help significantly with the sell-in.
  487. 
  488.   Once the books ship to the stores, real people can buy them. Two
  489.   things are possible here. If your publisher has done a great job
  490.   of marketing and selling the book, it will appear everywhere, and
  491.   people will buy it because they see it. This is called "push-
  492.   marketing." If, on the other hand, your sell-in is low, but word-
  493.   of-mouth causes lots of people to visit the bookstores and request
  494.   the book, the bookstores will slowly realize the book is good and
  495.   continue to stock it in ever-increasing quantities. This is called
  496.   "pull-marketing" and is what happened with my Internet Starter Kit
  497.   for Macintosh (never underestimate the power of word-of-mouth on
  498.   the Internet!). Of course, there's a third option, which is that
  499.   the books don't appear in stores much and no one much buys them.
  500.   I've heard that the average computer book sells about 12,000
  501.   copies, which isn't much and very well may not be enough to make
  502.   it worth your time.
  503. 
  504.   When you see your first royalty statement varies by publisher, as
  505.   does how often you receive royalty checks. Hayden sends me the
  506.   first royalty statement for a book in the month after the third
  507.   month after the book was released. Subsequent statements come
  508.   every month, as do subsequent royalty checks. Other publishers may
  509.   send a statement every month, but only send checks every three
  510.   months or even every six months. Cash flow is an issue with
  511.   royalties, so be careful when doing your financial planning if
  512.   you're thinking about writing a book.
  513. 
  514.   Perhaps the weirdest things about the book publishing market is
  515.   that bookstores can and do send back unsold books. You receive
  516.   royalties on everything sold to the bookstores (and your royalties
  517.   are based on the price to the bookstore, which is usually about
  518.   half the price of the book). When a book is returned, you have to
  519.   give back the royalty you earned on that book. Publishers often
  520.   withhold a reserve against returns, so you may not see any effect,
  521.   at least until the reserve is exhausted. If you write more than
  522.   one book for the same publisher, you might see the returns on one
  523.   be paid for by the royalties on the other; check for clauses about
  524.   this in your contract.
  525. 
  526.   At the end of the life span of a book (after it's been returned,
  527.   or not sold at all), the publisher remainders the remaining books,
  528.   often giving you the chance to buy as many as you'd like first at
  529.   the remainder cost, which is about the cost of creating the book.
  530.   Most computer books probably cost under $4 in materials, although
  531.   there are plenty of other infrastructure costs in the final price.
  532.   Warehouse and discount stores buy the remaindered books and sell
  533.   them at incredibly low prices - someone once reported seeing the
  534.   first edition of Internet Starter Kit for Macintosh selling for
  535.   $2.19. Remaindered books stick around for a long time. You might
  536.   have a second or a third edition out, but the remaindered first
  537.   editions could still be available, which can cause some sticky
  538.   situations on occasion when people try to use obsolete software or
  539.   instructions.
  540. 
  541.   Don't take what I've said above as the gospel about book
  542.   publishing. I've been doing it for over three years and a number
  543.   of titles now, but I've only worked with one publisher. My
  544.   comments about other publishers come primarily from talking with
  545.   other authors.
  546. 
  547.   Would I recommend that someone jump into the computer book
  548.   publishing market? The answer is probably no, unless you
  549.   understand what you're getting yourself into. I've seen a number
  550.   of people, including Tonya, write excellent books that sold badly
  551.   for reasons that the author has no hope of controlling, and I've
  552.   seen other people get way in over their heads on a book project
  553.   that they have no hope of completing by the deadline. On the other
  554.   hand, I know some successful authors who make a fine living by
  555.   writing book after book, supplementing them with the occasional
  556.   magazine article, and generally enjoying the process. Either way,
  557.   go in with your eyes open.
  558. 
  559. 
  560. $$
  561. 
  562.  Non-profit, non-commercial publications may reprint articles if
  563.  full credit is given. Others please contact us. We don't guarantee
  564.  accuracy of articles. Caveat lector. Publication, product, and
  565.  company names may be registered trademarks of their companies.
  566. 
  567.  This file is formatted as setext. For more information send email
  568.  to <setext@tidbits.com>. A file will be returned shortly.
  569. 
  570.  For information on TidBITS: how to subscribe, where to find back
  571.  issues, and other useful stuff, send email to: <info@tidbits.com>
  572.  Send comments and editorial submissions to: <editors@tidbits.com>
  573.  Issues available at: <ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/issues/>
  574.  And: <http://www.tidbits.com/tb-issues/>
  575.  To search back issues with WAIS, use this URL via a Web browser:
  576.  <http://wais.sensei.com.au/macarc/tidbits/searchtidbits.html>
  577.  -------------------------------------------------------------------
  578.